Lightscape - лидер в области высококачественной визуализации и светового
дизайна. Первый программный продукт, в котором используются механизмы
просчета освещенности "radiosity" и "ray-tracing"
с учетом физических свойств источников света, материалов и объектов
сцены. Это позволяет достичь необычайной реалистичности изображения,
недоступной другим средствам визуализации.
Традиционные методы визуализации "scan-line" и "ray-tracing"
не принимают во внимание косвенное освещение, и поэтому не гарантируют
100-процентную реалистичность. Метод "radiosity", который
используется в пакете Lightscape, учитывает распространение световой
энергии в пространстве, ее поглощение и отражение поверхностями. Едва
заметные световые эффекты, такие как полутени, световые переходы и т.п.,
делают изображения, полученные с помощью Lightscape, наиболее реалистичными.

Изображение, созданное методом Ray-tracing
|

Изображение, созданное с помощью Lightscape
|
 |
Основные возможности пакета
- Встроенные методы расчета освещенности "radiosity"
и "ray-tracing"
- Создание естественного и искусственного освещения с использованием
реальных источников и материалов
- Интерактивное изменение материалов объектов и параметров
источников света
- Количественный фотометрический анализ
Возможность настройки методов визуализации для достижения оптимального
соотношения качество/скорость
- Быстрое создание высококачественных анимационных роликов
- Совместимость с большим количеством пакетов для 3D-моделирования
и визуализации
- Улучшенный интерфейс пользователя
- В комплект входят библиотеки, содержащие сотни реальных источников
света, материалов, объектов от ведущих мировых производителей
|
 |
Экспорт геометрии
- Поддержка файлов DWG для AutoCAD
2000 и предыдущих версий
- Улучшенный транслятор для полной совместимости с 3D
Studio VIZ и 3ds max
- Средства размещения источников света и других объектов по
технологии drag-and-drop
- Поддержка библиотек объектов и источников света
|
 |
Визуальный интерфейс
- Возможность интерактивно "ходить" по сцене
- Настройка качества визуализации для достижения необходимой
скорости предварительного просмотра
- Интерактивное изменение положения камеры и настройка фокусного
расстояния
|
 |
Использование материалов
- Параметры материалов задаются с учетом их реальных физических
свойств
- Встроенные шаблоны для основных классов материалов (метала,
пластика, стекла и т.д.)
- Возможность наложения плоских, цилиндрических и сферических
текстур
- Возможность добавления в библиотеки материалов пользователя
- Улучшенный интерфейс для просмотра материалов
|
 |
Освещение
- При расчете учитываются реальные свойства источников освещения,
их цвет и интенсивность
- Поддержка фотометрических форматов IES, CIBSE и LTLI позволяет
получать параметры источников света непосредственно от производителей
- Настройка солнечного света может быть осуществлена путем
задания места, даты, времени и плотности облаков или непосредственным
заданием угла падения солнечных лучей
|
 |
Анимация
- Гибкое управление ключевыми фреймами
- Возможность задания сплайновых путей для движения камеры
- Возможность управления скоростью движения камеры
- Предварительный просмотр
|
 |
Визуализация
- Расчет отражения и рассеивания по методу "radiosity"
- Прогрессивная технология, позволяющая быстро получить предварительное
изображение, а затем довести его до необходимого качества
- В любой момент пользователь может изменить материал поверхности
или параметры источника света - программа быстро обновит изображение
- Lightscape поддерживает графические ускорители, совместимые
с OpenGL
- Lightscape использует механизм "ray-tracing" для
расчета освещения и отражения, для получения высококачественных
изображений применяется метод "radiosity", учитывающий
косвенное освещение
- Возможна визуализация в пакетном режиме
- Специальные инструменты позволяют распределить работу по
разным машинам, находящимся в локальной сети
|
 |
Вывод результатов
- 24- и 48-битные изображения любого разрешения
- 8-битный alfa-канал
- Возможность создание сцен виртуальной реальности (QuickTimeVR,
RealSpace)
- Возможность экспорта проекта в 3ds max, 3D Studio VIZ
и VRML форматы
- Поддерживаемые форматы файлов изображений: .TIF, .TGA, .EPS,
.BMP, .JPG, .PNG, RGB или RGBA
|
 |
Комплект поставки
- Инсталляционный диск Lightscape
- Пакет программ для сетевого рендеринга Lightscape Lsnet
- Библиотеки источников света и материалов
- Справочное руководство 600 стр. (Руководство пользователя
и учебное пособие)
|
 |
Системные требования
- Процессор Pentium, Pentium Pro 200 или выше
- Оперативная память 64 Мб
- Объем свободного места на жестком диске 1 Гб
- Операционная система Windows NT 4.0 SP4 или Windows 95 SP1/98
- Графическая плата, поддерживающая режим 1024x768x256 (рекомендуется
режим 1280x1024x24-bit с поддержкой OpenGL)
|
|