reactor |
Гибкие объекты
На сегодня reactor единственный пакет, позволяющий моделировать гибкие объекты: веревки, цепи и т.п.
Ткань
Ткань может быть создана из любого mesh-объекта (правильное взаимодействие с другими объектами сцены и отсутствие самопересечений гарантируются). Задаются эластичность, вес и другие параметры, необходимые для расчета поведения ткани на воде.
Динамика твердых объектов
Эта возможность применятся для моделирования работы машин и механизмов, реалистичной анимации разрушений и обвалов. Учитываются гравитация, ветер, сила трения и другие назначенные силы. Определение столкновений и реакций происходит в режиме реального времени.
Динамика мягких тел
Любой объект 3ds max может быть превращен в "мягкое" тело с возможностью изменения его массы, параметров трения и деформации.
Динамика жидкостей
Жидкость, созданная средствами reactor, способна воспроизводить такие эффекты, как волны, рябь, круги на поверхности после соприкосновения с другими объектами. На процесс моделирования оказывают влияние все объекты сцены.
Системные требования
Процессор Intel или AMD 300 МГц минимум (рекомендуется двухпроцессорная графическая станция).
Оперативная память 128 Мб (рекомендуется 256 Мб).
Свободное пространство на жестком диске (для файла подкачки) 300 Мб.
Операционная система Windows 2000 (рекомендуется) или Windows 98.
Графический ускоритель, поддерживающий разрешение 1024x768xHighColor с аппаратным ускорением OpenGL и Direct3D.
к списку программного обеспечения